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Sony abre una incubadora mundial para proyectos de entretenimiento en Soneium

El programa anunciado el 29 de octubre acompaña a creadores y empresas que desarrollan servicios en la blockchain Soneium. Las solicitudes seguirán abiertas hasta diciembre y la selección está prevista hasta marzo de 2027.

Sony abre una incubadora mundial para proyectos de entretenimiento en Soneium — ilustración conceptual original

Solicitudes abiertas hasta diciembre

Sony Group anunció el 29 de octubre de 2026 el lanzamiento del Sony Onchain Entertainment Incubation Program. El grupo busca proyectos que utilicen blockchain para desarrollar nuevas relaciones entre creadores, contenidos y comunidades. La iniciativa se dirige a empresas y creadores de todo el mundo, con una condición central: sus productos deben funcionar en Soneium o prever su incorporación a esa red. Se trata de un programa de acompañamiento, no del anuncio de una nueva criptomoneda destinada al público.

El plazo de solicitud comienza este 29 de octubre y continúa hasta diciembre de 2026. La selección está prevista desde noviembre de 2026 hasta marzo de 2027. Sony aclara que el calendario puede cambiar según el número de solicitudes y el avance de las evaluaciones. Presentar una candidatura no da acceso inmediato a los recursos del grupo. Primero se examinarán los proyectos y después se acordarán las formas de apoyo adecuadas a su desarrollo y circunstancias particulares.

Apoyo comercial más allá de la tecnología

Los equipos seleccionados podrán acceder a la infraestructura técnica de Soneium y a oportunidades de colaboración con empresas del grupo Sony. El programa también incluye desarrollo comercial, marketing, actividades con comunidades y oportunidades de captación de fondos. Esa lista describe distintas formas posibles de acompañamiento. No significa que todos los participantes recibirán financiación ni que cada proyecto seleccionado obtendrá todos los servicios en las mismas condiciones.

Sony pretende impulsar los productos más allá de su validación técnica, hacia experiencias utilizables y su comercialización. Los ejemplos citados incluyen relaciones entre artistas y seguidores, participación comunitaria y nuevas fuentes de ingresos ligadas a contenidos digitales. El comunicado no publica una dotación global de financiación ni un importe garantizado por equipo. Tampoco identifica futuros ganadores: las solicitudes preceden a esa etapa y las necesidades se examinarán individualmente.

Evaluación basada en los usos reales

El programa valorará la originalidad de la experiencia de entretenimiento, el uso de propiedad intelectual, la construcción de comunidades y la capacidad del negocio para aumentar de escala. También se tendrán en cuenta la experiencia de los equipos y el entorno competitivo. La solicitud de un creador deberá explicar qué aporta trasladar a blockchain el servicio propuesto. La presencia de un activo digital no demuestra, por sí sola, ni el interés del público ni un modelo económico sostenible.

Sony sitúa esta iniciativa en los trabajos realizados en torno a Soneium desde 2024. Según el grupo, dos programas anteriores han seleccionado y acompañado a 43 proyectos en total. Esa cifra no corresponde al número de plazas de la nueva promoción, que no se especifica. El anuncio abre, por tanto, un nuevo proceso centrado en el entretenimiento. Los primeros resultados dependerán de los proyectos elegidos, los acuerdos de cooperación y su capacidad para transformar prototipos en servicios.

Escrito con cariño porLucía NavarroConocer esta firma editorial ↗

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